VOM PROJEKTKURS ZUM SPIELEENTWICKLER – DAVID JUNGNICKEL UND INDUSTRIA

Vom Projektkurs zum Spieleentwickler – David Jungnickel und Industria

“Ich spiele ein bisschen mit Blender rum und würde gerne im Kurs ein wenig mehr probieren.” – mit dieser Frage fing vor einigen Jahren alles an und David Jungnickel testete schon zu Schulzeiten seine Fertigkeiten im 3D Modelling aus. Gleich nach der Schulzeit stieg er schon selbsständig als Modeller und Designer in verschiedene Indie Projekte ein und machte sich bald mit Bleakmill selbstständig. Was heraus kam ist ein auf Atmosphäre getrimmter Ego Shooter der sich als geistigen Erben von Half Life 2 versteht, aber schaut doch selbst mal beim Entwicklerinterview vorbei!

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